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地精商人小報告 分享天諭致富心得技巧

時間:2017-03-31 15:51 作者:17173 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分享天諭致富心得技巧

隨著廣大諭霸的強勢加入,咱們的天諭大家庭越發的朝氣蓬勃。眾所周知天諭中有著各種各樣的玩法,有人喜歡打打副本,有人喜歡在競技場殺個痛快,還有人喜歡到處逛風景鍛煉生活職業,在這里我所說的就是被廣大玩家稱為地精的商人玩家。

作為一名非工作室的純興趣商人,我對賺上一點云幣十分的感興趣,這能讓你跟得上大部隊的技能強化,或許還能讓你買一本《狙擊剛》。做為一名商人,怎么才能賺錢呢?有機會才能賺錢,也就是投機。今天,就讓我們看看有哪些機會。

 機會一:差價

作為一名商人,低價買入高價賣出時最基本的素質,就像廣大的攤民一樣,對能產生大量利潤的原產地進行收購和對能產生銷售的地方進行賣出,例如游樂園門口收購神格獎券的,各大副本門口收購材料出售強化藥劑的,還有各個強化地點及日常聲望任務生活晉級任務賣材料的。

擺攤的好處是節省人力,不用天天盯著,缺點也很明顯,缺乏時效性,可能在拍賣行的價格已經下降了你還擺著高價收購,讓別人狠狠的賺一筆(某人就在游樂場門口碰到過很多這樣收獎券收神格的,能小賺上一筆),這種收購擺的低了沒人賣,都扔拍賣行了,擺的高了反而吃虧(也不一定哦,后面會細說的),和拍賣行各有優缺點吧。

機會二:懶惰

拍賣行這一便利的功能敲碎了廣大地精們一顆運輸的心,但也滋生了一些懶惰的玩家,你可以偷偷的打開拍賣行,選擇那些價格比較穩定的商品,看看有沒有一口價和拍賣價差別比較大的,不要猶豫,拍下來~系統大概會以80%的價格為拍賣價,而你賣出的時候則收取5%的手續費,所以拍賣價未達到市場價的95%的時候你盡可拍下,這是游戲中最好賺的錢,當然賺的也不多,而且時效性較差,競爭者多,不過好在市場較大,也是能賺點的,前提了解好平時的價格和其成本價格,例如醉生夢死,消耗量大,出貨容易,倒賣的也較多,其成本要看穩定劑的價格,當穩定劑是2500左右時,其成本為7000一瓶,小心不要虧了哦。

機會三:波動

市場的價格遠是波動著的,隨著玩家等級的提升和游戲的更新,大部分物品的價格是變化著的。

首先是我們看看生活材料,網易本身提供的各種藥劑很有限,并不提供高級藥劑,這就逼著廣大玩家嘗試生活職業,隨著大家社會等級的提高,材料的價格會產生很大的變化。例如在剛開始大家都練習采集,會產生大量的下等木料等材料,這時候是這些物品價格最低的時候,不要猶豫,有資本的話多倒騰倒騰這些貨物吧,可以屯一些貨物,等大家聯系制造的時候,原材料的價格會上漲,立馬出貨,因為這一陣之后其價格會下降得很厲害,例如做凡品青麟丹的樹脂,開始會很值錢,但是過一段時間大家都會做都能采集之后,兩者都會下降的。

生活職業這一規律越到后來變化越小,因為越往上人越少,不過一直站在第一線收益還是很大的。等大家過完這一段社會等級之后,材料和物品的價格會趨于穩定,你反而可以少量倒騰這些貨物。

第二是副本材料,弒神副本掉落的材料也是一大賣點,永遠也不缺土豪買材料做裝備,不過材料基本只能一直降價,所以把自己的等級保持在第一線吧,這是為精英玩家所準備的福利,商人插手需謹慎。

第三是活動影響,游戲本身的固定活動和由玩家帶動的活動,像游樂場,神秘商人,領地戰等,游樂場的箱子周三周五最便宜,其他時間略微上漲,但整體成下降趨勢,領地戰給的門票也是一樣,周六周日最便宜,周一到周五成峰值曲線,另外領地戰前工匠類的生活材料和強化藥劑等也會漲價,不怕死的可以抄一抄,看人家會不會見你一次殺一次。

第四是等級影響,隨著等級提升所產生的需求,例如59,69所需的神語書頁會大漲價,世界裝備時淬火石會漲價,67及以后地宮材料會漲價,等等等等,這就需要大家自己觀察了。

第五是系統更新,他給了廣大玩家新的信息,也給了地精們市場的動向,這就是游戲的宏觀調控。例如要出新時裝,新坐騎,新翅膀了,相應的染料翅膀精華等會小幅度漲價,把握機會哦,隨時關注系統更新并分析其產生的影響,記住網易才是boss,忽視boss的人會似的很慘。如果只想賺一些小錢的話,這些就足夠了,你不必了解其原理,只需要按著經驗去做,就可以賺一些錢,如果想加深了解,學一點經濟學,請往下看:

當你有了很大的資本后,你就可以參與市場經濟了,首先我們要了解它,了解游戲中貨幣的支出與回收體系,我們來建立一個簡單的模型:

這是經典的能量循環圖,在這里,網易充當企業的角色,支付游戲幣給玩家,玩家付出勞動來獲取這些貨幣。網易出售各種物品和服務(例如精煉覺醒)給玩家,玩家支付游戲幣給網易來獲取這些事物。這時,游戲幣的循環是穩定的,但隨著等級的提高,即游戲進程的發展,網易產出的游戲幣數量會增大,這時就產生了通貨膨脹,也就是說物價的水平上升了,相應的,可以說貨幣的價值貶值了,需要支付更多的貨幣來購買一件物品,而現實貨幣是相對穩定的,所以其兌換比例會逐漸增高,這個比例會受到網易的調節和市場的自發影響,這就是市場經濟和政府改善市場結果。可以看出,網易通過游戲幣獲取的數量和回收的數量來控制貨幣價格的,直到獲取與回收相對穩定時,游戲幣的兌換價格才會相對恒定,這期間游戲幣會一直貶值。了解這些有助于你分析每次更新對市場價格的影響。

下面我來舉一個例子:我們來倒賣一些神格。

游戲中我所了解的大量獲取神格的地方只有一個,那就是妖精游園會,每周3和周5各有一次,每次回產出大量的1到4級神格,我們把這當成貨源,玩家的需求是一定切逐漸減小的,這是因為玩家逐漸的流失和2,4,6,8級神格所加的神力是跳著增加的,導致了3,5,7級神格的無用,又因其價格昂貴,大部分玩家只負擔4級神格而已。

下面切入正題,每當周3,周5游樂園開啟時,貨源的大量流入導致供給增多,而市場需求卻是不變的(短時間內變化很小,忽略不計),導致其價格產生波動變化,同樣領主地宮門票也會產生同樣的變化,不過領主地宮一周一清空,所以而且面臨著血本無歸的損失,神格有同樣的風險(任何物品一旦供大于求都會面臨價格波動),不過就小得多,所以我們說神格。

你可一選擇在周三周五進行進貨(買一些神格,神秘神格之力和游樂獎券),選擇在其他日子喊世界進行出售或者在拍賣行進行出售,這樣可以獲得一部分利潤,這是一般商人的做法,能賺一些貨幣,如果你有很大的資本之后,你就可以嘗試著抬價了,抬價之前你需要分析神格市場的需求曲線,來找到最大獲利點,(再例如我舉一個冰淇淋的例子,你看下圖哪一點獲利最大?)

之后對神格進行收購,有能力的話最好平均收購,沒有資本的話你可以進行重點收購,(讓那些想著靠競拍賺取15%利潤的號郁悶去吧),咱們在把價格穩定在最大獲利點處,(要考慮你的存貨量哦,我這里的獲利點是你的最大獲利點,而不是市場的最大獲利點),不要猶豫,出貨吧,不然等到下次周三周五的時候貨源的大量出現會導致你存貨增加,從而流動資金減少,之后無力操縱市場價格,結果就是你大量的賠本,破產就在眼前啊。所以說,抬價前一定要考慮市場的承受能力,不然,嘿嘿~賠死你!!!(友情提示:市場有風險,操縱需謹慎)

游戲中不存在這實體經濟,因為其本身就是虛擬經濟。所以勸大家不要把天幣的價格抬得太高,(我非常討厭操縱天幣價格的商人,我相信官方也很討厭)因為有人計算過,除去額外收入外一天一個賬號收入的天幣是10萬不到,(額外的收入指工作版,世界boss,副本高價值材料等),所以天幣價格抬高之后,除非你是土豪買游戲幣,不然吃虧的永遠是大眾玩家,因為他們獲取貨幣的能力是一定的,而貨幣消費能力的降低會導致市場進程變慢,也就是游戲壽命的延長,付出的代價是游戲趣味性降低,這些官方一般會以貨幣的調節來控制游戲進程以達到他想要的結果,把游戲的壽命控制在一定的范圍又不會失去趣味性導致失去玩家這個群體來導致日常收入的減少,這是題外話就不多說了。


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