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炎天VS光刃心得 天諭控制與反控的博弈

時間:2016-02-01 10:49 作者:小受殿下 手機訂閱 參與評論(0) 【投稿】
文 章
摘 要
但我個人從來沒覺得炎天在任何等級階段和戰力階段,相比同級同戰力的插旗單挑中有多么弱雞。

玩炎天已經一年多了,雖然很多炎天同門都喊炎天弱,炎天弱,炎天單挑弱。

但我個人從來沒覺得炎天在任何等級階段和戰力階段,相比同級同戰力的插旗單挑中有多么弱雞。

反而老道的炎天,在任何同級同戰力階段插旗都是具有非常強勁的爆發秒人能力。

所以我覺得趁著常去的健身房閉店裝修,稍微有些空閑的時間里決定冒著生命危險來為張某,洗白一波。

也希望給各位同門在插旗單挑上帶來一些炎天心得。

不認同及有不同見解的看客們,多多包涵。。

首先,我為什么說炎天插旗單挑不弱。

因為炎天正如張某說的,炎天是在天諭這種戰斗體系里是一個全鎖定攻擊的職業。


先分解一下炎天的控制力,霸體,解控,爆發力(滿星5星)。

控制力:★★★★

炎天擁有2個鎖定攻擊的烈性地雷,震地雷控制技,能保證絕對的控制能力,及1個無雙技-黑鐵·刀山的直線擊倒技能,預判性控制技能或烈性地雷和震地雷的續控。

在控制能力上不任何職業不弱。

霸體:★★★★★

點滿減CD的霸體穿云彈——9秒CD,穿云彈霸體時間為2秒,在螺旋刃的“吟唱迅捷”順發下,霸體穿云彈實際CD只有7秒。

這是全職業中獲得霸體的技能中CD最短的了,雖然敵人可以翻滾穿到炎天后背致使穿云打斷,但穿云彈的每次攻擊60%概率擊退敵人2秒,只要炎天自己走位注意,穿后背打斷的機會還是很小的。

解控:★★★☆

說到這里,可能各位看客們就要噴我為什么給只有一個魔能甲解控的炎天在解控能力上給出3顆半星,我只想說我對魔能甲的理解。

魔能甲確實只是炎天唯一的解控技能,但你們要清楚的知道,魔能甲的解控后的霸體時間是5秒,相比其他職業解控技能霸體3秒,多出的2秒。

這2秒,正是炎天與其他職業在控制與反控的博弈關鍵。

爆發力:★★★★★

等我晚上回來有空再補上。。。。

下面開始講解常規插旗的炎天對弈光刃

我們算作光刃單身20+年,手速驚人,起手比炎天快,直接追命霸體擊倒炎天,炎天等追命2秒霸體結束再開魔能甲解控原地秒埋烈性炸藥擊倒光刃,完成一次反控和輸出,不要覺得這里有多吃虧,同級同戰力下起手后這2秒的普通技能傷害并不算高,就算他手速再怎么驚人,不可能一下攢出個飛羽,幻殺,斬風雷,斬流火的無雙技;

這個時候,光刃被烈性炸藥擊倒會有2種選擇,

一是選擇不交接破月霸體或是被烈性炸藥封住破月技能,炎天就可以疾風-震蕩-炎光傀儡-,這個時候如果光刃還沒交破月解控,那就應該是破月被封住了,接下來炎天就應該-黯滅-震地雷-螺旋刃-拉開距離-穿云彈持續霸體防光刃控制及準備下一波控制和輸出機會。

二是選擇立即交破月解控霸體,追著炎天砍砍砍。。。炎天也根本不用虛,光刃破月霸體就3秒,即便3秒結束后,追命也還在CD冷卻中,魔能甲霸體時間也比破月霸體時間長,炎天照常走位輸出-疾風-震蕩-傀儡-黯滅-螺旋-向后翻滾拉開距離,并留意光刃霸體結束時間,

這個時候我們炎天有2種選擇,

一是光刃霸體0秒時,斜側面后退(斜側面后退是為躲定風波)及一發震地雷過去,這個時候光刃有2種可能,被擊倒 或 機智的光刃會開出 不動山。如果是被擊倒了,那么同級同戰力的光刃基本就準備GG了,被擊倒的情況下炎天最強一套秒人爆發就要來了-普通地雷(或寒性炸藥)-藍鋼·獄牙-聚能-標記-黑鐵·刀山-疾風-震蕩-黯滅-疾風-疾風-螺旋刃-死亡狙擊。光刃基本GG,血少肯定被秒死了,硬一點的和反應快的開出血綻鋒。如果開出血綻鋒-翻滾-追命突上,炎天只要穿云-走位-穿云結束-暗詭雷跟翻滾翻滾拖時間,光刃很可能剛剛追到近身,血綻鋒時間結束被暗詭雷砸死。或者高達悟道5山都可以開高達了。即便被擊倒。到這里魔能CD基本只差3-4秒也差不多好了,同級同戰力情況下的光刃還不具備絕地反殺炎天的爆發輸出,等魔能CD一好,炎天所有普通技能CD已好,光刃就只能等死。如果是不動山,我們要走的就是后退,拉開距離等他不動山結束,根據拉開距離選擇在不動山1秒時或0秒時,震地雷或烈性炸藥控過去,這個時候保險起見,穿云還是要走起,防止手速快的光刃已經追命霸體過來了。如果目標被擊倒,炎天的豬籠一套爆發上,如果是追命霸體上來了,就只等追命霸體結束那瞬間震地雷或烈性炸藥擊倒目標。(可能有看客要在這里要吐槽你家震地雷和烈性炸藥不要CD嗎?我想說的是,我之前說震地雷或烈性炸藥,并不是震地雷和烈性炸藥都用了。)

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